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特優第二名 「嘉義公園大冒險」
資三2 李湘菱、王于蘋、白雅文、連俞安、黃湘淳 指導老師:邱俊銘
設計理念 | 嘉義公園為諸羅八景之一,且富含歷史背景,本研究以推廣、介紹嘉義公園的起源和特色為核心,希望以此提升玩家對嘉義公園的認知和去嘉義公園的意願。 我們使用以實際探訪和相關的文獻探討來了解嘉義公園背景,並以CoSpaces開發了一款VR的遊戲,其中80%都是實地場勘後,透過軟體自己建模完成的,總共有五個關卡: 1.孔廟:透過迷宮尋找書卷來了解孔廟歷史背景。 2.植物園:藉由找椰子的方式讓玩家體驗植物園大致的構造。 3.昭和18 :以參觀昭和18內部了解歷史並答題。 4.棒球場:投球、接球的小遊戲。 5.射日塔:以射日塔為原型設計,讓玩家藉由跑酷到指定高度了解歷史背景。 為了瞭解玩家們遊玩此遊戲後,我們做了問卷來調查,發現大部分人玩了此款遊戲增加了對嘉義公園的認知,也願意前去嘉義公園探訪。
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影片介紹 |